日前,EA CFO Blake Jorgensen在USB全球科技会议中表示,目前EA不会支持索尼的PlayStation VR战略,而原因则是VR设备尚未真正形成市场,而EA谨慎地不愿冒险。
Jorgensen表示,“这其中还有很多挑战和困难,我认为最大的挑战在于这一块市场的规模。我们之所以没有再做Wii或者Wii U的游戏就是因为这一平台的市场不够大,索尼的掌机PSV,我们也没有再为其做游戏也是因为市场规模,它们太小了。”
从目前情况来看,VR市场环境已经陷入了恶性循环:虚拟现实的相关软件和内容需要第三方团体来提供支持,而第三方公司并不愿意花力气和金钱去投入,除非这一市场已经足够稳固和有所回报。玩家们想要看到真正的VR游戏可能还需要等上几年了。
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