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《黑色行动4》游戏策划非常自信:必将超越市面上的吃鸡游戏

在上个星期,动视及Treyarch终于向外界公布了使命召唤系列的最新作《使命召唤15:黑色行动4》,这款游戏也是系列首次确定会加入大逃杀模式的作品。那么首次涉足大逃杀的本作与目前火热的吃鸡游戏《绝地求生》及《堡垒之夜》相比起来又有何优势呢?我们从最近的开发者采访中得到了答案。

使命召唤15:黑色行动4游戏宣传图

在接受媒体采访时,《使命召唤15:黑色行动4》的游戏策划Matt Scronce表示:“如果我们做不到其他游戏那样并超越他们,就不会做大逃杀。我们拥有巨大的内容库以及10年的历史,我们还拥有最好的打枪和移动体验,所以我们完全不担心这些。只需专心把游戏做的好玩有趣。而且现在整个游戏业已经可以容纳多款游戏。人们有时总是会问为什么战地系列与使命召唤系列能够共存,我们的确做到了。我们做到了不同,有的人会被其他游戏吸引,而有些人则会被我们的游戏吸引。我们正在开发自己认为有趣好玩的东西,我认为可以把它拿出来。”

在同样一篇采访中,来自《使命召唤15:黑色行动4》的制作人Yale Miller还透露游戏是否加入开箱完全由动视决定。PS4 Pro及XboxOne X两个版本将同样可以达到60FPS,这两个平台将会在分辨率及画面细节上有所强化。

《使命召唤15:黑色行动4》预计在10月12日发售,对应PC、PS4、XboxOne平台。



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