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被怪物抓到了就会被C的游戏(玩家们在游戏里叠罗汉)

本篇文章给大家谈谈被怪物抓到了就会被C的游戏,以及玩家们在游戏里叠罗汉对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

1、最近,一位叫做sadfutago的玩家声称:在《尼尔:机械纪元》里找到了一张隐藏地图。。。

2、为了证明不是伪造,人家还特地上传了视频。

3、只见这位玩家穿过了螺旋转动带有机关的走廊,来到了一座教堂里,甚至还有过场动画和能引发对话的黑色圆球NPC。

4、作为近几年最受欢迎的人气3A大作之一,这个发现自然引起了海量玩家的讨论,纷纷猜测这个隐藏地点的来历与故事。

5、这事儿甚至连《尼尔》系列制作人斋藤洋介都转发了,但他表示不知道是咋回事儿,认为可能是监督横尾太郎干的。

6、有玩家在推特上问横尾太郎,这是不是正在开发的隐藏任务,在被点名后,横尾太郎还装神秘,说让玩家们自己去他推特资料找答案。

7、最终,这个隐藏地图被玩家、官方讨论了好久之后,sadfutago才坦白这是他自己做的一个Mod,是一场乌龙。

8、虽然玩家们和官方人员都被耍得团团转,但大家非但没有生气,反而是都挺开心。

9、为啥会有这样的结果呢?因为对于很多忠实玩家来说,在体验游戏乐趣之余,通过各种蛛丝马迹去寻找那些隐藏的地图或者设定,也就是所谓的“彩蛋”,其实是更大的乐趣所在。

10、有玩家就在《上古卷轴5》里发现过一个“停尸间”,里面堆放着玩家在游戏过程中击杀的所有NPC,边上还有俩空棺材,非常诡异。

11、同样,在CS的经典地图“意大利巷战”中,玩家们也发现了一个隐藏房间。

12、这个房间位于如图所示的位置,玩家需要在下方桥上通过油桶跳到木门上,再从木门翻过栏杆,才能进入二楼的房间,实在不行多名玩家叠罗汉也能上去。

13、进去之后,我们就可以看到这个房间没有家具,只有墙壁上有一张油画,背景音乐里还可以听到羊叫声。

14、不知道各位有没有发现,不管有心还是无意被放在游戏中,一般都不会让玩家随便进入的地方,往往来自同一个理由:

15、不管什么时候,玩家对于隐藏地图探索的热情都不会熄灭,尤其是那些有庞大玩家群体的游戏,几乎每个像素点都被玩家们踏遍了,也只有这样才会有玩家在“不经意”间找到被制作者废弃掉的角落。

16、而要说到玩家群体规模之大、游戏废案之多,那必须要提一嘴《魔兽世界》了。

17、小发就记得60级年代有个朋友带着我去了游戏里一个叫逆风小径的地图,那时候这里的副本“卡拉赞”还没有开放,边上有个地窖入口也被铁门锁住。

18、我俩引了一堆野外怪物,并且在门前被怪物击杀,然后释放了灵魂,用灵魂形态成功地在铁门后复活,进入了这个地窖。

19、然后我们就可以发现这个地窖深处有一个巨大的水池,水池中倒挂着许多尸体,场景十分渗人。

20、类似的地图还有很多,也有很多玩家在不停地进行探索,用各种奇怪的“姿势”进入隐藏地图。

21、比如铁炉堡地下有个“旧铁炉堡”需要玩家在特定位置吃药剂变大、小退重进之后才能卡进去。

22、在这里我们就能看到,坐落于山中的铁炉堡地下竟然是一片岩浆,无愧铁炉堡之名。

23、可是这些地图都不算啥,在《魔兽世界》历史上,最让玩家遗憾的废案,就是WLK的蛛魔王国——艾卓尼鲁布。

24、蛛魔王国战争在官方编年史里是一个非常重要的篇章,也有玩家在当年就发现,官方地图里有显示整个诺森德大陆的地下都是蛛魔王国的领土。

25、这个早期版本设计却在后来被废除了,最终被简化成了一个五人小副本,令玩家们非常遗憾。

26、但是有许多玩家通过对比官方小说、寻找诺森德地图上的断壁残垣、副本中的信息拼凑出了这个强大王国的历史。

27、甚至有玩家还根据这些信息,搞了个自创的资料片,地图、副本、Boss啥的都设计好了,足以看出玩家们对于这个篇章的喜爱。

28、然而蛛魔王国只是WLK版本众多精彩故事中的一个而已。

29、它之所以被废除,是因为WLK有着更加充满史诗感的剧情线,最主要的就是巫妖王阿尔萨斯相关的主线。

30、一开始的时候,阿尔萨斯在诺森德利用冰层下的尸骨召唤出了无穷无尽的亡灵大军,其中就包括了被他击败的蛛魔王国的蛛魔和国王阿努巴拉克,以及蓝龙王后辛达苟萨。

31、等他积蓄了足够的力量,便开始向联盟和部落的领地发起攻击,这场战斗被称为天灾入侵,整个服务器不管是玩家还是NPC都会被迫成为天灾军团的一员。

32、与此同时,巫妖王阿尔萨斯与提里奥·弗丁在东瘟疫之地展开决战。

33、阿尔萨斯最终被弗丁击退,还策反了许多死亡骑士(死亡骑士都是由部落或者联盟的战死士兵转化而来)组建了黑锋骑士团,这也是WLK版本英雄职业死亡骑士的由来。

34、随后,联盟部落研究出了瘟疫的解药,并且对天灾军团进行了反攻,这里也有一个史诗级的剧情任务——天谴之门。

35、在这里联盟和部落的联军与天灾军团展开了战斗,阿尔萨斯打败了部落的领军者小萨鲁法尔,伯瓦尔·弗塔根正要拼死一搏,却中了部落药剂师普特雷斯的埋伏,双方所有的军队都死在了这里。

36、这之后,联盟方偷袭幽暗城击杀了普特雷斯,双方首领大战,最后双方搁置矛盾,再度联手,才击败了巫妖王。

37、在这个过程中,玩家们从外域再一次回到艾泽拉斯。

38、有的玩家踏上了海象人的故乡北风苔原,往北进入冬拥湖,在这里利用各种攻城载具与敌对阵营的玩家战斗。

39、有的玩家从嚎风峡湾登陆,来到风景怡人的灰熊丘陵,在瑞典传统乐器尼古赫巴琴的演奏的背景音乐中,所有人都记住了这片土地。

40、最终,不管是联盟还是部落的玩家,都在各自的旅途之中获得了更强的力量,集结于冰冠冰川,向巫妖王所在的冰冠堡垒发动总攻。

41、玩家们跟随着NPC推动着剧情发展,踏遍了诺森德大陆的每一片土地,让玩家们获得了强烈的代入感,成为了艾泽拉斯历史的一部分。

42、加上记录着各种服务器第一的成就系统、平衡的职业设定,WLK在各方面的优秀体验让它成为了所有玩家心中最好玩的版本。

43、不仅玩家们喜欢WLK版本,网易对此也是十分重视。

44、当年因为一些原因,国服玩家没有体验过原汁原味的WLK(包括天灾入侵的事件以及天谴之门的过场动画),现在终于有机会弥补遗憾了。

45、同时网易也对WLK版本进行了大量的宣传,比如九月初网易出了一个专门的WLK剧情“猫片”,以小猫为主角演绎了《巫妖王之怒》的主要剧情。

46、还用无人机阵列摆出了各种《魔兽世界》的经典元素。

47、前阵子,网易还和泡泡玛特联名,推出了NPC角色扭蛋,其中就有手持霜之哀伤的阿尔萨斯。

48、另外,他们还开设了一个线上艺术展,在这里我们不仅可以看到WLK的宣传CG,还有各种官方的概念图原画。

49、这些原画有很多都是首次公开,也让玩家们发现了许多之前没有注意过的细节。

50、不得不说,还真的挺有线下逛展的感觉的,加上海象人这样的种族本身就深受玩家喜爱,确实是拿捏住了玩家们的心态。

51、这还没完,如果线上艺术展是视觉冲击,那么郎朗在诺森德的表演就是另一场听觉盛宴了。

52、在凛冽的寒风中,郎朗的弹奏时而平缓沉重,时而庄严激昂,完美配合了CG动画中的剧情走向,可以说是非常用心了。

53、作为《魔兽世界》这款经典游戏最巅峰的版本,WLK在所有玩家心中的地位都十分重要。

54、有些玩家早在新版本开启前就列好了自己的升级计划,精确到了每个副本该刷多少次。

55、还有的玩家则是囤了一大堆任务,只等新版本一开放去提交获取经验,在升级路上快人一步。

56、就这“加班”的劲头和时间规划要是能放在工作上,估计早就把公司给干到世界500强了吧?

57、9月27日,WLK版本正式开启,涌入的玩家数量还是超乎了网易的想象。

58、开服当天,玩家们就把网易的服务器给挤爆了,所有人都处于无法连接的状态,要么就是进了游戏之后根本动不了,光是摔死在飞艇起飞点的人排起来就能绕艾泽拉斯一圈。

59、好在官方很快就解决了这个问题,玩家们也都回到了正常的练级计划中,许多玩家彻夜奋战,第二天各个服务器就已经出现了不少满级的角色了。

60、怀旧服WLK版本之所以有这么高的人气,是网易卖力宣传吸引了大量新玩家以及大量老玩家回归导致的。

61、新玩家们或多或少都听说过WLK有多辉煌,而那些老玩家们则是来寻找一次真正完整的“巫妖王之怒”的体验。

62、如今《魔兽世界》怀旧服的开启,对于曾经的那些玩家来说,却是一台真正的时光机,它可以带着我们所有人,再度踏上艾泽拉斯极北之地的冰原,与伙伴们并肩奋战,去拯救这个世界。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的被怪物抓到了就会被C的游戏和玩家们在游戏里叠罗汉问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!



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