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《电锯惊魂10》制片人坦白杀竖锯是错误决定

在《电锯惊魂10》的热映之际,制片人马克·伯格坦率地承认了在2006年的《电锯惊魂3》中杀死竖锯的决定是一个错误。这一系列电影的成功和烂番茄上的高口碑评价让他反思了对待竖锯这一角色的方式。如果有机会回到过去,他表示不会做同样的选择。

《电锯惊魂10》制片人坦白杀竖锯是错误决定

电锯惊魂系列自始至终都以令人困惑的时间轴著称。竖锯虽然在第三部电影中去世,但仍然是这个系列的固定角色,频繁出现在闪回中,扰乱了整个时间线。观众最好按照电影上映的顺序观看,但诸多闪回情节确实增添了观影的灵活性。

举例来说,2017年的《电锯惊魂8》故事发生在《电锯惊魂3》的十年后,却包含了一些发生在第一部电影之前的场景,因此它被放置在时间线的首位也就不那么令人费解了。

再来看2004年的《电锯惊魂》和2005年的《电锯惊魂2》,而《电锯惊魂10》的故事则发生在第二部和第三部电影之间,讲述了竖锯接受癌症治疗的情节。

《电锯惊魂10》制片人坦白杀竖锯是错误决定

尽管马克·伯格后悔杀死竖锯,但由于观众对竖锯的回归热切期待,可能会催生《电锯惊魂11》的出现,而时间轴将会成为关注的焦点。这个系列的时间线继续为观众带来惊喜和挑战,而竖锯的角色也将继续引发粉丝的讨论和期待。



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