大家好,关于RISINGSTORM2进不去_很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于「推仔说新闻」NVIDIA用户反馈双卡SLI下开启G-Sync帧数下降的知识,希望对各位有所帮助!
G-Sync自从2013年发布以来都是NVIDIA大力推广的技术,尤其是到了近几年,大家明显能感觉到不管是市面上的显示器,还是笔记本,都出现了很多支持G-Sync技术的产品。
这个G-Sync技术的主要目的还是将显示器和显卡输出的帧率保持同步,防止画面撕裂现象。
按照NV此前所说,开启G-Sync并不会造成性能下滑,不过有用户称,当在使用双卡SLI的系统中开启了G-Sync的话,帧率会出现明显下滑。
论坛用户octiceps也将自己双卡SLI的实测帧数放出来了,它使用的是GTX1080SLI,驱动为411.63。
从octiceps给出的柱状图中可以明显的看到,图中出现的五款游戏,在使用SLI之后开启G-Sync,其性能均下滑,尤其是RisingStorm2这款游戏,帧数从206直接下降到了75,降低了近乎2/3。
在得知消息后,媒体ExtremeTech也同样同样找来两张GTX1080显卡和宏碁的XB280HK进行测试,其中DX12下,杀出重围:人类分类的帧数在开启G-Sync前后相同均为49.5帧,而该游戏在DX11下,开启S-Sync后游戏降低了5帧。
开启了超采样的孤岛惊魂5,开启G-Sync后帧率均有小幅下降,而最后一个游戏杀手,则与杀出重围相同,在DX11模式下会出现帧数下降的现象。值得一提的是ExtremeTech所测试的三款游戏,与octiceps测试的5款游戏均不相同。
在推仔看来,不管是octiceps还是ExtremeTech所给出的测试成绩,NVIDIA的显卡所交出的答卷,似乎并不是那么让人满意,毕竟帧数还是出现损失了,而且平心而论,NVIDIA的开发中心个人感觉已经渐渐的发生了改变,并不再大力主推SLI了,不仅从官方的驱动就连很多游戏开发公司,对于SLI的优化都可以看出这一点,而且平心而论,能单卡还是单卡的好,毕竟不是人人家里都有矿,没事可以买两张旗舰显卡玩SLI的。
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